快速了解:《Anubis Wrath》核心信息
| 项目 | 数值 | 来源 |
|---|---|---|
| 开发商 | PG Soft | 游戏内 |
| 发布日期 | 2024年5月 | LCB / PG Soft 新闻稿 |
| 网格 | 5轴 x 4行 | 游戏规则 |
| 赢法 | 1,024种 | 游戏规则 |
| RTP | 96.75% | casinolistings.com、chipy.com |
| 波动性 | 高 | 开发商确认 |
| 最高赢取 | 10,000x | 游戏规则 |
| 最低投注 | $0.20 | 游戏规则 |
| 最高投注 | $100.00 | 游戏规则 |
| 累积奖金 | 无 | 游戏内 |
| 百搭符号 | 有(仅出现在第2至第5轴) | 游戏内赔付表 |
| Scatter | 有(金色圣甲虫) | 游戏内 |
| 免费旋转 | 基础15次(可再次触发) | 游戏规则 |
| 购买功能 | 75x(投注额不超过 $50) | 游戏内画面 |
| 级联消除 | 有 | 游戏内 |
| 倍率轴 | 每轴 x3-x500 | 游戏规则 |
RTP 说明:96.75% 这一数值来自 casinolistings.com 和 chipy.com 的交叉比对;PG Soft 自家的游戏页面并未公布 RTP(参数栏显示为破折号)。实际在线上赌场启用的 RTP 由运营商设定,因此在投入真钱前,最好先查看游戏内帮助信息。
免费试玩《Anubis Wrath》
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页内打开 · 仅限虚拟点数
概览
我在 PG Soft 官方演示版中,以每转 12 美元测试了《Anubis Wrath》,共进行了 1,555 次旋转。加载完成后,最先吸引注意的就是倍率轴:主网格上方并列着 5 个金色格位,每个对应一根转轴,在第一转开始前就已经显示出 x3 到 x500 之间的数值。这个倍率条会在整个游戏过程中始终可见。只要豺狼头的阿努比斯战士符号落在某根转轴上,该轴上方的格位就会被激活;等这一转全部结算、包括所有级联结束后,所有激活倍率的总和会乘到本次总奖金上。PG Soft 的悬念设计正是围绕这一点展开:你能先看到本轮潜在倍率有多高,但是否真的能吃到这些倍率,还得看阿努比斯是否现身。
界面与机制
《Anubis Wrath》的开场场景设定在幽暗的埃及神庙内部:画面两侧立着石柱,画外火炬透出暖琥珀色光芒,上半部分还笼着一层轻微雾气,整体气氛压得很稳。常规符号里最醒目的,是阿努比斯战士:深蓝色豺狼头,身披金甲,戴着典型的埃及头饰,双眼泛着亮黄色光。它既是常规符号中赔付最高的一个--五连同符可得 50 倍投注单位(4个=30倍,3个=20倍)--同时也是触发倍率轴的关键符号:它落在哪根轴上,那根轴上方的倍率格就会亮起。
主转轴区域为 5 列 4 行,外框采用华丽的深金色装饰。网格下方两侧摆着阿努比斯头像雕像,中间是一排石板。石板正下方有一条深色提示栏,游戏进行时会在这里显示状态信息。
倍率轴如何运作
倍率轴是这款游戏最核心的机制。每次旋转开始前,网格上方这一条包含 5 个位置的倍率轴,都会为每个转轴随机分配一个 x3 到 x500 之间的数值。这些数值在转轴滚动之前就能看见,也就是说,你可以先知道每个位置"开出了什么价",再等阿努比斯决定是否把它点亮。
激活方式也很直接:如果本次旋转中,一根或多根转轴上落下了阿努比斯符号,那么对应位置的倍率格就会被激活。所有激活倍率随后相加,并统一乘到该次旋转的总奖金上。若只有 1 根轴出现阿努比斯,那么整转至少获得 x3;若 2 根不同转轴都出现,则至少 x6;若 5 根轴全部出现阿努比斯,那么 5 个格位的数值全部相加,单次旋转理论上可从 x15 一路拉到 x2,500。
级联机制会直接与它联动。中奖符号爆开、新符号掉落后,后续发生的级联依然沿用这一转最初激活的倍率--倍率加总作用于整次旋转的累计奖金,而不只是第一次中奖。游戏规则写得很明确:"每次旋转结束时,如果倍率轴中有 1 个或以上已激活倍率,则该次旋转总奖金将乘以所有已激活倍率之和。"
还有一点值得特别提一下:阿努比斯战士身兼两职。它既是常规符号中赔付最高的一个(五连同符为 50 倍),也是启动倍率轴的开关。也就是说,一根转轴上出现阿努比斯,既可能参与组成中奖组合,也会同时点亮该轴对应的倍率格。
免费旋转与购买功能
免费旋转功能
当五个转轴任意位置落下 3 个或以上金色圣甲虫 Scatter 符号时,即可触发免费旋转。3 个 Scatter 给予 15 次基础免费旋转;超过 3 个后,每多 1 个再加 3 次。该功能可重复触发。
免费旋转与基础游戏最大的机制差异,在于倍率会持续累积。基础游戏中,激活的倍率只对当前这一转生效,下一转便会重置。到了免费旋转阶段,每一次被激活的倍率都会加入转轴底部显示的累积计数器,这个总倍率会贯穿整轮奖励。游戏规则原文写道:"在任意一次免费旋转中获得的所有倍率,都会被加入并保留在转轴底部,直到免费旋转功能结束。" 随后每一转的结算则是:"该次旋转总奖金将乘以已激活倍率之和,以及转轴底部的累计总倍率。"
这也是为什么理论上的 10,000 倍上限并非空谈。想打到这个高度,通常需要在整轮免费旋转里先把倍率层层堆高,同时在某一次旋转里再配合出足够可观的基础中奖。换句话说,必须同时满足"倍率堆叠成功"和"级联奖金够大"这两个条件,才有机会冲上限。它绝不是那种会经常出现的常规结果。
购买功能
主界面上有专门的购买功能按钮。价格为投注额的 75 倍--这一点已在游戏内确认:当投注额为 6.00 美元时,购买界面显示为 450.00 美元(75 x 6 = 450)。按我本次测试使用的 12 美元下注来算,购买一次则需 900 美元。另有一个操作限制:当投注额超过 50 美元后,购买功能会被锁定。规则中对此写得很明确:"购买功能按钮仅在投注金额最高 50.00 美元时可用。"
以最低投注 0.20 美元计算,购买功能价格为 15.00 美元;若每转 1 美元,则为 75.00 美元;当下注达到 50 美元这个可用上限时,价格是 3,750 美元--但一旦再往上加,游戏内按钮就会直接变成不可用状态。
我的 1,555 次演示测试
我在 PG Soft 官方演示版中,以每转 12 美元,完整跑完了 1,555 次旋转。
这 1,555 次旋转的结果如下:免费旋转共触发 10 次(本次测试平均约每 156 转触发 1 次);单次旋转最高赢到 201.5 倍(每转 12 美元时为 $2,418);最佳奖励局为 254.5 倍($3,054);命中率 36%--大约每 3 转中有 1 转能出奖金,级联也算在内;最长连续空转为 14 次;总下注 $18,660,净结果为 +$6,188.40。
本次观察到的 RTP:总回报 $24,848.40,对应总下注 $18,660,折算为 133.16%。如果按公布的 96.75% RTP 推算,这 1,555 转、每转 12 美元的理论预期亏损约为 606 美元。本次之所以大幅转正,主要是因为 10 轮奖励里,表现最好的两轮分别给出了 254.5 倍和 151.2 倍的回报。
出现大额中奖时,游戏会切入一段明显不同的庆祝动画:基础游戏背景音乐暂停,阿努比斯神祇以完整的人形形象占据全屏--蓝色肌肤、豺狼头、手持牧杖,背后是紫色星空与金色埃及拱门--中央则以巨大金色数字显示中奖金额,随后画面再切回转轴。本次测试中,较高的奖励局和单转最高奖金都触发了这段演出。
对一款高波动产品来说,最长仅 14 次连续空转,比我预期中要短一些。1,024 种赢法的结构,会比固定赔线更容易形成局部组合,这也解释了为什么即便波动性偏高,整体命中率依旧能维持在 36% 左右。
测试进程
测试限制:本次测试使用的是演示模式,资金为虚拟点数,投注额固定为每转 $12。1,555 次旋转的样本量不足以可靠推断长期回报;这次之所以得出正收益,很大程度上来自 10 次免费旋转触发,而换一组结果,结论完全可能不同。本次并未打出 10,000 倍上限场景,单次最高奖金也没有超过 201.5 倍。观察到的 133.16% RTP 只反映这一次测试中奖励波动的结果,并不能视为长期可信数值。我们截取到的游戏规则页面只写明"15 次免费旋转 + 每多 1 个 Scatter 增加 3 次",并未明确写出可再次触发;但实际观察中,多轮奖励都跑到了 18 至 29 次免费旋转,这说明要么存在再次触发,要么还有该页面未显示的额外 Scatter 奖励机制。
优点与缺点
优点
- 购买功能价格为 75 倍,低于 Pragmatic Play 常见的 100 倍标准,且在投注额最高 $50 时仍可使用
- 每次旋转前就能看到倍率轴数值,先知道各轴潜力,再看阿努比斯是否触发
- 免费旋转中的倍率会贯穿整轮累积,而不是每转重置
- 1,024 种赢法配合级联结构,任意位置都可能成奖,无需盯固定赔线
- 本次测试基础命中率约 36%(大致每 3 转中 1 转有奖),最长空转仅 14 次
缺点
- 96.75% 的 RTP 来自第三方汇总网站,游戏内帮助和 PG Soft 官方页面都未公布这一数值
- Wild 仅出现在第 2 至第 5 轴,第 1 轴无法替代补位
- 投注额超过 $50 后无法使用购买功能,因此最高投注 $100 并不能直接买奖励
- 10,000 倍上限需要免费旋转中倍率高度汇聚,不属于常见结果
- 手机竖屏布局相较桌面版会压缩游戏显示区域
《Anubis Wrath》横向对比
| 功能 | Anubis Wrath (PG Soft) | Gates of Olympus (Pragmatic) | Chaos Crew 2 (Hacksaw) |
|---|---|---|---|
| RTP | 96.75% | 96.50% | 96.33% |
| 最高赢取 | 10,000x | 5,000x | 10,000x |
| 波动性 | 高 | 高 | 高 |
| 倍率机制 | 激活格位求和,免费旋转中按整轮累积 | 网格内倍率符号,按单次级联结算 | 每轴倍率,采用乘积机制 |
| 购买功能 | 75x | 100x | 约 70x |
| 级联消除 | 有 | 有(Tumble) | 有 |
《Anubis Wrath》对比《Gates of Olympus》
两者都在免费旋转里使用倍率和级联机制。《Gates of Olympus》的倍率符号会在旋转过程中直接落入主网格,并只对当前这一步级联中的全部中奖生效。而《Anubis Wrath》的倍率则放在网格上方独立的倍率条中,必须由特定符号--阿努比斯--落下后才会激活;一旦激活,所有格位的倍率会先相加,再统一乘到整次旋转总奖金上,其中包括全部级联结果。《Gates of Olympus》的免费旋转里,倍率计数在每一转之间会重置;《Anubis Wrath》的免费旋转则会把已激活倍率贯穿整轮持续累积。后者这种"整轮叠倍率"的设计,在《Gates of Olympus》的标准结构中并没有直接对应物。
《Anubis Wrath》对比《Chaos Crew 2》
在市面上较常见的游戏里,《Chaos Crew 2》算是结构上最接近的参照:同样是按转轴分配倍率,并在免费旋转阶段发挥核心作用。差别主要在于倍率的计算方式。《Chaos Crew 2》的倍率是按各自转轴上的中奖分别结算;而《Anubis Wrath》则是把 5 根转轴上所有已激活的倍率先相加,再统一作用到整次旋转的总奖金上。求和机制的下限更稳定--因为每出现一次阿努比斯,至少就贡献 x3--但单次激活的理论爆发力,会低于乘积式设计。另外,《Anubis Wrath》的倍率轴并不局限于奖励模式,基础游戏中的每一次旋转也都会启用。
常见问题
Anubis Wrath 的 RTP 是多少?
96.75%,这一数值已在 casinolistings.com 和 chipy.com 交叉核对。PG Soft 官方游戏页面并未公布 RTP(显示为破折号)。实际在赌场启用的 RTP 由运营商设定。若要充值真钱,建议先查看正式版游戏内帮助信息。
倍率轴是如何运作的?
每次旋转开始前,主网格上方的五个金色格位都会随机显示 x3 到 x500 之间的数值。若阿努比斯战士符号落在某一转轴上,对应上方的格位就会被激活。该次旋转结束、所有级联完成后,所有已激活格位的总和会乘到这次旋转的总奖金上。
Anubis Wrath 的最高赢取是多少?
最高为投注额的 10,000 倍,游戏规则中有明确说明。这个上限同时适用于基础游戏和免费旋转。当总奖金达到 10,000 倍时,该次旋转会立即结束。
免费旋转如何触发?
五个转轴任意位置出现 3 个或以上金色圣甲虫 Scatter 符号,即可触发该功能并获得 15 次基础免费旋转。超过 3 个后,每多 1 个 Scatter 额外增加 3 次旋转。该功能可再次触发。
免费旋转和基础游戏有什么不同?
在基础游戏中,倍率轴数值只对当前这一转生效,不会保留到下一转。而在免费旋转中,每次旋转激活的倍率都会加入转轴底部显示的持续计数器。每一次免费旋转结算时,既会计算本次激活的倍率,也会叠加此前免费旋转中累积下来的总倍率。
购买功能要多少钱?
价格为投注额的 75 倍,游戏内以 6.00 美元下注时显示为 450.00 美元,已得到确认。购买功能仅在投注额不超过 50 美元时可用--更高下注档位下,游戏会将其锁定。
Anubis Wrath 支持手机玩吗?
支持。PG Soft 的演示版会以竖屏布局加载。游戏可适配移动端屏幕,倍率轴和控制按钮在手机上仍然清晰可见,不过显示区域会比桌面版更紧凑。
Anubis Wrath 由谁开发,何时发布?
由 PG Soft(Pocket Games Soft)开发,于 2024 年 5 月 28 日发布。这个日期来自 LCB 当天报道的 PG Soft 新闻稿。
评测作者:Alex Reeves - 1,555 次旋转,PG Soft 演示版,2026 年 7 月
Alex 是赌场行业分析师,也曾担任软件 QA 工程师。他的评测一向以可验证数据为基础:测试记录、多来源 RTP 核对,以及赔付表计算。