《Anubis Wrath》游戏界面,显示 5x4 网格、上方倍率轴,以及埃及神庙背景

PG Soft · 2024年5月 · 1,024种赢法

《Anubis Wrath》评测:倍率轴与可累积免费旋转

RTP 96.75% · 高波动 · 最高赢取 10,000 倍 · 基于 1,555 次演示旋转评测

快速了解:《Anubis Wrath》核心信息

项目数值来源
开发商PG Soft游戏内
发布日期2024年5月LCB / PG Soft 新闻稿
网格5轴 x 4行游戏规则
赢法1,024种游戏规则
RTP96.75%casinolistings.com、chipy.com
波动性开发商确认
最高赢取10,000x游戏规则
最低投注$0.20游戏规则
最高投注$100.00游戏规则
累积奖金游戏内
百搭符号有(仅出现在第2至第5轴)游戏内赔付表
Scatter有(金色圣甲虫)游戏内
免费旋转基础15次(可再次触发)游戏规则
购买功能75x(投注额不超过 $50)游戏内画面
级联消除游戏内
倍率轴每轴 x3-x500游戏规则

RTP 说明:96.75% 这一数值来自 casinolistings.com 和 chipy.com 的交叉比对;PG Soft 自家的游戏页面并未公布 RTP(参数栏显示为破折号)。实际在线上赌场启用的 RTP 由运营商设定,因此在投入真钱前,最好先查看游戏内帮助信息。

免费试玩《Anubis Wrath》

《Anubis Wrath》游戏画面--5x4 网格,上方为倍率轴,可直接进入免费试玩

PG Soft 演示版 · 无需注册

页内打开 · 仅限虚拟点数

概览

我在 PG Soft 官方演示版中,以每转 12 美元测试了《Anubis Wrath》,共进行了 1,555 次旋转。加载完成后,最先吸引注意的就是倍率轴:主网格上方并列着 5 个金色格位,每个对应一根转轴,在第一转开始前就已经显示出 x3 到 x500 之间的数值。这个倍率条会在整个游戏过程中始终可见。只要豺狼头的阿努比斯战士符号落在某根转轴上,该轴上方的格位就会被激活;等这一转全部结算、包括所有级联结束后,所有激活倍率的总和会乘到本次总奖金上。PG Soft 的悬念设计正是围绕这一点展开:你能先看到本轮潜在倍率有多高,但是否真的能吃到这些倍率,还得看阿努比斯是否现身。

界面与机制

《Anubis Wrath》的开场场景设定在幽暗的埃及神庙内部:画面两侧立着石柱,画外火炬透出暖琥珀色光芒,上半部分还笼着一层轻微雾气,整体气氛压得很稳。常规符号里最醒目的,是阿努比斯战士:深蓝色豺狼头,身披金甲,戴着典型的埃及头饰,双眼泛着亮黄色光。它既是常规符号中赔付最高的一个--五连同符可得 50 倍投注单位(4个=30倍,3个=20倍)--同时也是触发倍率轴的关键符号:它落在哪根轴上,那根轴上方的倍率格就会亮起。

主转轴区域为 5 列 4 行,外框采用华丽的深金色装饰。网格下方两侧摆着阿努比斯头像雕像,中间是一排石板。石板正下方有一条深色提示栏,游戏进行时会在这里显示状态信息。

倍率轴如何运作

倍率轴是这款游戏最核心的机制。每次旋转开始前,网格上方这一条包含 5 个位置的倍率轴,都会为每个转轴随机分配一个 x3 到 x500 之间的数值。这些数值在转轴滚动之前就能看见,也就是说,你可以先知道每个位置"开出了什么价",再等阿努比斯决定是否把它点亮。

激活方式也很直接:如果本次旋转中,一根或多根转轴上落下了阿努比斯符号,那么对应位置的倍率格就会被激活。所有激活倍率随后相加,并统一乘到该次旋转的总奖金上。若只有 1 根轴出现阿努比斯,那么整转至少获得 x3;若 2 根不同转轴都出现,则至少 x6;若 5 根轴全部出现阿努比斯,那么 5 个格位的数值全部相加,单次旋转理论上可从 x15 一路拉到 x2,500。

级联机制会直接与它联动。中奖符号爆开、新符号掉落后,后续发生的级联依然沿用这一转最初激活的倍率--倍率加总作用于整次旋转的累计奖金,而不只是第一次中奖。游戏规则写得很明确:"每次旋转结束时,如果倍率轴中有 1 个或以上已激活倍率,则该次旋转总奖金将乘以所有已激活倍率之和。"

还有一点值得特别提一下:阿努比斯战士身兼两职。它既是常规符号中赔付最高的一个(五连同符为 50 倍),也是启动倍率轴的开关。也就是说,一根转轴上出现阿努比斯,既可能参与组成中奖组合,也会同时点亮该轴对应的倍率格。

波动性:高 - 6 段中亮起 5 段
RTP:96.75%,高于行业平均值 96.00%

免费旋转与购买功能

免费旋转功能

当五个转轴任意位置落下 3 个或以上金色圣甲虫 Scatter 符号时,即可触发免费旋转。3 个 Scatter 给予 15 次基础免费旋转;超过 3 个后,每多 1 个再加 3 次。该功能可重复触发。

免费旋转与基础游戏最大的机制差异,在于倍率会持续累积。基础游戏中,激活的倍率只对当前这一转生效,下一转便会重置。到了免费旋转阶段,每一次被激活的倍率都会加入转轴底部显示的累积计数器,这个总倍率会贯穿整轮奖励。游戏规则原文写道:"在任意一次免费旋转中获得的所有倍率,都会被加入并保留在转轴底部,直到免费旋转功能结束。" 随后每一转的结算则是:"该次旋转总奖金将乘以已激活倍率之和,以及转轴底部的累计总倍率。"

这也是为什么理论上的 10,000 倍上限并非空谈。想打到这个高度,通常需要在整轮免费旋转里先把倍率层层堆高,同时在某一次旋转里再配合出足够可观的基础中奖。换句话说,必须同时满足"倍率堆叠成功"和"级联奖金够大"这两个条件,才有机会冲上限。它绝不是那种会经常出现的常规结果。

在第 1,107 转附近触发免费旋转--转轴上出现金色圣甲虫 Scatter,上方可见倍率轴
免费旋转触发 - 第 1,107 转;金色圣甲虫 Scatter 触发了该功能(此图可见其中两个,第三个被 1.20 奖金弹窗遮住);这一轮共进行了 29 次免费旋转,支付 254.5 倍(按每转 $12 计算为 $3,054.00),也是本次测试中表现最好的奖励局
免费旋转最后一转--底部面板显示累计 254.5x、3,054.00,以及 x39 的累积倍率
奖励结果 - 来自第 1,107 转触发的这轮奖励,共计 254.5 倍($3,054.00);"LAST FREE SPINS" 面板显示最终累计奖金 3,054.00,累积倍率达到 x39,也是本次测试中的最高值

购买功能

主界面上有专门的购买功能按钮。价格为投注额的 75 倍--这一点已在游戏内确认:当投注额为 6.00 美元时,购买界面显示为 450.00 美元(75 x 6 = 450)。按我本次测试使用的 12 美元下注来算,购买一次则需 900 美元。另有一个操作限制:当投注额超过 50 美元后,购买功能会被锁定。规则中对此写得很明确:"购买功能按钮仅在投注金额最高 50.00 美元时可用。"

以最低投注 0.20 美元计算,购买功能价格为 15.00 美元;若每转 1 美元,则为 75.00 美元;当下注达到 50 美元这个可用上限时,价格是 3,750 美元--但一旦再往上加,游戏内按钮就会直接变成不可用状态。

我的 1,555 次演示测试

我在 PG Soft 官方演示版中,以每转 12 美元,完整跑完了 1,555 次旋转。

10
次奖励触发
201.5x
单次最高
+$6,188
净结果
测试数据:1,555 次旋转,10 次奖励触发,最高 201.5x;在 $18,660 总下注下净赚 +$6,188.40(观察到的 RTP 为 133.16%)

这 1,555 次旋转的结果如下:免费旋转共触发 10 次(本次测试平均约每 156 转触发 1 次);单次旋转最高赢到 201.5 倍(每转 12 美元时为 $2,418);最佳奖励局为 254.5 倍($3,054);命中率 36%--大约每 3 转中有 1 转能出奖金,级联也算在内;最长连续空转为 14 次;总下注 $18,660,净结果为 +$6,188.40。

本次观察到的 RTP:总回报 $24,848.40,对应总下注 $18,660,折算为 133.16%。如果按公布的 96.75% RTP 推算,这 1,555 转、每转 12 美元的理论预期亏损约为 606 美元。本次之所以大幅转正,主要是因为 10 轮奖励里,表现最好的两轮分别给出了 254.5 倍和 151.2 倍的回报。

《Anubis Wrath》基础游戏中的级联中奖,第 2 轴 x25 倍率格被激活,同时一条粉色 Wild 中奖线正在结算
倍率轴实战表现 - 一次基础游戏中的级联中奖,第 2 轴的 x25 格位已点亮,粉色 Wild 组合正在结算(此处显示 WIN 78.00)。倍率轴并非只在奖励局中生效,基础游戏的每一转也都会启用。

出现大额中奖时,游戏会切入一段明显不同的庆祝动画:基础游戏背景音乐暂停,阿努比斯神祇以完整的人形形象占据全屏--蓝色肌肤、豺狼头、手持牧杖,背后是紫色星空与金色埃及拱门--中央则以巨大金色数字显示中奖金额,随后画面再切回转轴。本次测试中,较高的奖励局和单转最高奖金都触发了这段演出。

对一款高波动产品来说,最长仅 14 次连续空转,比我预期中要短一些。1,024 种赢法的结构,会比固定赔线更容易形成局部组合,这也解释了为什么即便波动性偏高,整体命中率依旧能维持在 36% 左右。

测试进程

测试限制:本次测试使用的是演示模式,资金为虚拟点数,投注额固定为每转 $12。1,555 次旋转的样本量不足以可靠推断长期回报;这次之所以得出正收益,很大程度上来自 10 次免费旋转触发,而换一组结果,结论完全可能不同。本次并未打出 10,000 倍上限场景,单次最高奖金也没有超过 201.5 倍。观察到的 133.16% RTP 只反映这一次测试中奖励波动的结果,并不能视为长期可信数值。我们截取到的游戏规则页面只写明"15 次免费旋转 + 每多 1 个 Scatter 增加 3 次",并未明确写出可再次触发;但实际观察中,多轮奖励都跑到了 18 至 29 次免费旋转,这说明要么存在再次触发,要么还有该页面未显示的额外 Scatter 奖励机制。


优点与缺点

优点

  • 购买功能价格为 75 倍,低于 Pragmatic Play 常见的 100 倍标准,且在投注额最高 $50 时仍可使用
  • 每次旋转前就能看到倍率轴数值,先知道各轴潜力,再看阿努比斯是否触发
  • 免费旋转中的倍率会贯穿整轮累积,而不是每转重置
  • 1,024 种赢法配合级联结构,任意位置都可能成奖,无需盯固定赔线
  • 本次测试基础命中率约 36%(大致每 3 转中 1 转有奖),最长空转仅 14 次

缺点

  • 96.75% 的 RTP 来自第三方汇总网站,游戏内帮助和 PG Soft 官方页面都未公布这一数值
  • Wild 仅出现在第 2 至第 5 轴,第 1 轴无法替代补位
  • 投注额超过 $50 后无法使用购买功能,因此最高投注 $100 并不能直接买奖励
  • 10,000 倍上限需要免费旋转中倍率高度汇聚,不属于常见结果
  • 手机竖屏布局相较桌面版会压缩游戏显示区域

《Anubis Wrath》横向对比

功能Anubis Wrath (PG Soft)Gates of Olympus (Pragmatic)Chaos Crew 2 (Hacksaw)
RTP96.75%96.50%96.33%
最高赢取10,000x5,000x10,000x
波动性
倍率机制激活格位求和,免费旋转中按整轮累积网格内倍率符号,按单次级联结算每轴倍率,采用乘积机制
购买功能75x100x约 70x
级联消除有(Tumble)

《Anubis Wrath》对比《Gates of Olympus》

两者都在免费旋转里使用倍率和级联机制。《Gates of Olympus》的倍率符号会在旋转过程中直接落入主网格,并只对当前这一步级联中的全部中奖生效。而《Anubis Wrath》的倍率则放在网格上方独立的倍率条中,必须由特定符号--阿努比斯--落下后才会激活;一旦激活,所有格位的倍率会先相加,再统一乘到整次旋转总奖金上,其中包括全部级联结果。《Gates of Olympus》的免费旋转里,倍率计数在每一转之间会重置;《Anubis Wrath》的免费旋转则会把已激活倍率贯穿整轮持续累积。后者这种"整轮叠倍率"的设计,在《Gates of Olympus》的标准结构中并没有直接对应物。

《Anubis Wrath》对比《Chaos Crew 2》

在市面上较常见的游戏里,《Chaos Crew 2》算是结构上最接近的参照:同样是按转轴分配倍率,并在免费旋转阶段发挥核心作用。差别主要在于倍率的计算方式。《Chaos Crew 2》的倍率是按各自转轴上的中奖分别结算;而《Anubis Wrath》则是把 5 根转轴上所有已激活的倍率先相加,再统一作用到整次旋转的总奖金上。求和机制的下限更稳定--因为每出现一次阿努比斯,至少就贡献 x3--但单次激活的理论爆发力,会低于乘积式设计。另外,《Anubis Wrath》的倍率轴并不局限于奖励模式,基础游戏中的每一次旋转也都会启用。

常见问题

Anubis Wrath 的 RTP 是多少?

96.75%,这一数值已在 casinolistings.com 和 chipy.com 交叉核对。PG Soft 官方游戏页面并未公布 RTP(显示为破折号)。实际在赌场启用的 RTP 由运营商设定。若要充值真钱,建议先查看正式版游戏内帮助信息。

倍率轴是如何运作的?

每次旋转开始前,主网格上方的五个金色格位都会随机显示 x3 到 x500 之间的数值。若阿努比斯战士符号落在某一转轴上,对应上方的格位就会被激活。该次旋转结束、所有级联完成后,所有已激活格位的总和会乘到这次旋转的总奖金上。

Anubis Wrath 的最高赢取是多少?

最高为投注额的 10,000 倍,游戏规则中有明确说明。这个上限同时适用于基础游戏和免费旋转。当总奖金达到 10,000 倍时,该次旋转会立即结束。

免费旋转如何触发?

五个转轴任意位置出现 3 个或以上金色圣甲虫 Scatter 符号,即可触发该功能并获得 15 次基础免费旋转。超过 3 个后,每多 1 个 Scatter 额外增加 3 次旋转。该功能可再次触发。

免费旋转和基础游戏有什么不同?

在基础游戏中,倍率轴数值只对当前这一转生效,不会保留到下一转。而在免费旋转中,每次旋转激活的倍率都会加入转轴底部显示的持续计数器。每一次免费旋转结算时,既会计算本次激活的倍率,也会叠加此前免费旋转中累积下来的总倍率。

购买功能要多少钱?

价格为投注额的 75 倍,游戏内以 6.00 美元下注时显示为 450.00 美元,已得到确认。购买功能仅在投注额不超过 50 美元时可用--更高下注档位下,游戏会将其锁定。

Anubis Wrath 支持手机玩吗?

支持。PG Soft 的演示版会以竖屏布局加载。游戏可适配移动端屏幕,倍率轴和控制按钮在手机上仍然清晰可见,不过显示区域会比桌面版更紧凑。

Anubis Wrath 由谁开发,何时发布?

由 PG Soft(Pocket Games Soft)开发,于 2024 年 5 月 28 日发布。这个日期来自 LCB 当天报道的 PG Soft 新闻稿。

本评测如何完成
RTP 96.75% 已在 casinolistings.com 和 chipy.com 进行交叉核对--两者给出的数值一致;PG Soft 官方游戏页面未公布该值(显示为破折号),游戏内也未显示
最高赢取 10,000 倍直接取自游戏规则原文:"The maximum win amount is 10,000x of the bet amount"
Wild 机制(仅出现在第 2 至第 5 轴,可替代除 Scatter 外的所有符号)依据游戏内赔付表确认
倍率轴规则(每轴 x3-x500,已激活倍率求和后作用于总奖金)来自游戏内规则文本
免费旋转的倍率累积机制依据游戏内规则确认:任意一次免费旋转中获得的倍率,都会保留在转轴底部,直至整轮功能结束
购买功能价格 75 倍已在游戏内确认:投注 6.00 美元时显示为 450.00 美元(截图 03.webp);同时与规则中"仅适用于最高 50 美元投注"的限制一致
演示测试:2026 年 7 月,在 PG Soft 官方直连演示版中以每转 12 美元进行 1,555 次旋转;共记录 10 次奖励触发(全部为免费旋转);最佳奖励出现在第 1,107 转,回报 254.5 倍
玛阿特之羽的赔付值(五连同符 = 20、四连同符 = 15、三连同符 = 6,按投注单位计算)通过测试过程中真实中奖弹窗确认
波动性归类为高--这一点已在开发商层面确认,也与本次测试结果一致(1,555 次旋转中 10 次奖励触发,单次最高 201.5 倍)
发布日期 2024 年 5 月 28 日来自 LCB 报道的 PG Soft 新闻稿;casinolistings.com 也独立记录了这一日期
3.8/ 5
Alex Reeves 的结论。《Anubis Wrath》的亮点在于高于平均水平的 96.75% RTP,以及一套确实做出了区分度的"免费旋转累积倍率"机制;不足之处则是 RTP 只能从第三方汇总站查到、Wild 不覆盖第 1 轴,以及购买功能价格为 75 倍且在超过 50 美元下注时无法使用。
Alex Reeves

评测作者:Alex Reeves - 1,555 次旋转,PG Soft 演示版,2026 年 7 月

Alex 是赌场行业分析师,也曾担任软件 QA 工程师。他的评测一向以可验证数据为基础:测试记录、多来源 RTP 核对,以及赔付表计算。